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动画与绘画有以下相同点和不同点: **一、相同点** 1. **美术功底要求** - 两者都需要一定的美术功底。动画制作过程中的角色设计、场景绘制等环节需要绘画技能来构建基础形象;绘画本身更是对美术功底有直接的要求,例如对物体结构、比例等方面的把握能力。 2. **艺术创作要素** - 在表现对象的结构、光影等方面存在关联。动画中的角色和场景要遵循一定的结构和光影规律才能呈现出逼真或富有艺术感的效果;绘画也需要深入掌握物体的结构、光影关系,从而对造型进行刻画、提炼,以准确地绘制人物或事物。 **二、不同点** 1. **创作目的与表现形式** - 绘画主要是将创作者看到的或想象的东西以精确、准确的图形形式绘制在纸或其他媒体上,是一种相对静态的艺术形式。例如一幅油画、素描等,重点在于画面本身的呈现。 - 动画是一种综合艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类。它的目的是通过连续播放一张张不同动作但有连续关系的画面,创造出生命运动的艺术效果,是一种动态的艺术形式。 2. **创作手法与要求** - 绘画侧重于对造型的深入刻画,以静态的画面传达艺术信息,不需要考虑运动规律等动画特有的创作要素。 - 动画要求制作者除了有绘画功底外,还需要了解人物、动物等运动规律,掌握夸张变形等创作手法来创作动漫形象,并且需要运用逐帧拍摄(或数字等效手段)并连续播放的技术来形成运动的影像。
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