动画制作分为二维动画与三维动画技术,二维动画如网页上流行的flash动画。三维动画运用广泛,像动画制作大片、电视广告片头、建筑动画等都会运用。 从制作流程角度看,动画制作一般先要做脚本,脚本通过后画分镜,之后原画开始画初始草稿(layout)。 定格动画是一种特殊的动画形式,其制作流程包含脚本创意、分镜头画稿、角色设定、角色和道具场景制作、逐帧拍摄和后期合成等环节。 还有两种手绘动画制作方法,连续与关键。连续是根据连续的动作逐一来制作每一帧的画面;关键是先制作好关键的动画,然后再制作关键动画之间的画面,这两种方法在使用AE或者一些动画软件制作时可结合使用。 另外,在制作动画时要遵循一些运动规律,如挤压与拉伸、预备动作、布局、跟随动作与重叠动作等,这些规律有助于让动画更自然。
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