《庄园领主》是由独立工作室Slavic Magic开发制作的一款中古时期策略游戏。 **一、游戏基本信息** 1. **平台与语言支持** - 游戏在PC端的steam、epic等平台上架,支持简体中文。 2. **发行相关** - 2020年7月上架Steam,并于2020年秋推出抢先体验版,2024年4月26日正式发行。在Steam中国区首发折扣后价格为111.75元。 3. **硬件要求与评价** - 推荐配置要求为i7 - 4770K+GTX1070。截至2024年4月27日,游戏在Steam好评率为89%,IGN给予该游戏7分评价。 **二、游戏玩法内容** 1. **建设发展** - 玩家可从村落到城镇再到都市进行建设发展。采用子由建造模式,在游戏规则内可无网格限制地建造建筑,这使玩家能自由构建构想中的领地,但对玩家的区块规划能力有要求,否则游戏中后期可能出现设施放置杂乱、开门方向不理想等问题,且调整设施摆放相对麻烦。 - 游戏中有多种类型的建筑,包括居民建筑(如堡地、城门与城墙等)、公共建筑(如水井、拴马桩等)、资源建筑(如伐木营地、矿洞等)、农耕建筑(如耕地、农舍等)、畜牧建筑(如牧场、牧羊场等)、生产建筑(如风车、公用火炉等)、需求建筑(如市场、教堂等)、贸易建筑(如交易所、牲畜交易所等)、军事建筑(如瞭望塔、外塔等)等。 - 不同建筑有不同功能,例如堡地是村民房屋,其满意度与人口增长、税收相关;水井提供居民饮水和灭火水源等。 2. **资源管理** - 资源生产方面,地图上有相应资源便建造产出设施获取资源,如伐木营地生产木材。同时,天气与季节变化会实打实影响物资产出,这考验玩家的资源管理能力。 - 游戏提供三种类型地图,每种地图有不同玩法侧重点(如征服或建造),玩家可在地图选择界面自定义本局游戏玩法,包括胜利目标、开局天气等选项,不同选项组合影响游戏体验。 3. **角色与决策** - 玩家扮演封建领主,需与官僚团队管理和统合资源,对军事行动做决策并指挥领地居民进行基础建设。通过指挥领土上居民建设领地,或用指挥军队与外交手段解决其他封建领主的威胁。 4. **战斗元素** - 战争模式采取RTS即时战略玩法,玩家可直接选择部队进行移动或攻击等操作。 **三、游戏不足** 1. 游戏有太多其他游戏的影子,玩法要素过多,虽有多种开局模式,但似乎难以避开相互征服与外交等要素,有点像即时战略呈现的《文明》。 2. 游戏处于EA阶段时,大量承诺的功能与玩法未实装,很多内容显示空缺,导致现阶段可玩性受影响。 3. 游戏定价相对较高,核心玩法内容时长较短,即使打折后的价格对应的内容量仍显不足,制作组需要加快开发和填充新内容。 综上,《庄园领主》是一款具有中世纪特色的策略游戏,有其独特的玩法和特色,但也存在一些有待改进之处。
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