动画的本质在于创作者的安排下,使原本无生命的事物如同获得生命般活动。从词源来看,“animation”字源“anima”在拉丁语中有“灵魂”之意,“animare”表示“赋予生命”,“animate”为“使……活起来”。在技术层面,动画通常是一帧一帧地拍摄、制作图像(无论是图纸、数字技术成果还是木偶等形式),利用图像之间看不见的空隙,凭借这些静止图像在一定频率下的视觉呈现给人以连续运动的错觉,这一频率需满足让大脑和视觉相关现象(如视网膜的持久性)产生运动错觉的条件,最低限度为每秒16帧,理想帧率是每秒24帧以获得非常流畅的动画效果。并且,无论技术如何发展,不管是传统技术还是借助计算机技术,动画的这一基本原理不变。动画形式多样,包括以油画、版画、中国画、沙子、粘土、剪纸、折纸、真人或实物等为手段创作的动画,涵盖了多种艺术形式。
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