暴击率代表着普通攻击能够造成暴击伤害(暴击伤害是普通攻击伤害的倍数)的概率,例如暴击率为50%,则有一半的概率触发暴击伤害。而暴击效果是建立在暴击基础上的一种伤害计算机制,决定了暴击时伤害的具体倍数。比如在《王者荣耀》中,多数英雄初始暴击效果为200%,意味着暴击时普攻伤害会变为原来的2倍;阿轲背刺能100%暴击,但暴击效果为125%,即暴击时普攻伤害是原来的1.25倍。不同游戏中的暴击率和暴击效果会有不同的设定与计算方式。
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