
《奥特曼格斗进化0》是一款由BANPRESTO开发的格斗游戏,于2006年7月20日发行,是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品,为纪念“奥特曼”诞生四十周年而推出。 游戏以除爱迪以外的昭和系奥特战士为主角,历代奥特曼战士都会登场,也会有战士和怪兽的对话场面。游戏针对PSP发行,玩家可扮演奥特战士、宇宙人或怪物,他们各自有不同攻击招式,玩家需合理利用招式击败对手。 游戏具有以下特点: - **独特系统**:有“精神设定”系统,被用作特殊攻击;采用“crok连续动作作战”系统,还与PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景会发生变化(如白天是白天场景、晚上是夜晚场景战斗),并且时间不同怪兽能力强弱有所变化(如傍晚时布莱克王和杰克变强,夜晚时巴尔坦星人变强),这种情况也影响故事模式。 - **游戏模式** - **OPTION(选项)**:第一项是难度(从左到右增加难度);第二项是战斗时间(最短1分钟,最长无限);第三项是每局可使用的精神个数;第四项是背景音量;第五项是人物音量;最后一项是是否自动保存。 - **STORY MODE(故事模式)**:可选择奥特曼体验剧情,能解锁人物和在关卡内获得奥特曼精神。 - **BATTLE MODE(对战模式)**:与随机对手战斗(对手无精神),胜利可得点数用于购买精神,不同难度每局给的点数不同(最难3点、中等2点、最低1点),输了会扣点数,每5局有额外给点,特定关卡的对手有特殊设定。 - **VS CPU**:和CPU对战,CPU可使用精神,输赢无奖惩,可用于练水平,结果分对手死、自己亡或平手。 - **VS HUMAN(联机模式)**:输赢无奖惩。 - **TUTORIAL(教学模式)**:泰罗教给玩家(梦比优斯)基本技巧。 - **PRACTICE(练习模式)**:与CPU对战,血量回满,可调节CPU的动作和能量槽。 - **超奥特50/60辞典**:用点数购买精神之处,最初有五十个精神,全部买光后开启剩下十个。 游戏操作方面,有方向键操作(如←、→单按为滑步等)、START键暂停游戏,还有□(轻攻击)、△(重攻击)、○(超重击)、X(投技)、R(启动精神,默认为键盘L键)等操作按键。 此外,该游戏正式版已汉化,从PSP端移植到手机后保留原汁原味玩法,有虚拟操作按键,支持独立对阵电脑AI和联机对战两种对战模式,设有怒气系统,怒气值满可施展绝招且绝招根据怒气值有三种形态。
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