神话装备系统具有以下特点: **一、英雄契合度方面** 1. **差异大** - 在英雄联盟中,英雄众多(164个)而神话装备较少(28个),不同英雄与神话装备的契合度差异极大。例如青钢影与神圣分离者(神分)契合度高,凭借神分的效果,青钢影在面对坦克英雄时能轻松打出高额真伤(3秒一个上千真伤),在两件套时就可暴打很多坦克英雄。而狼人则与神话装备契合度低,自神话系统出现后,狼人一直未找到非常适配的神话装备,长时间处于劣势状态。 2. **影响英雄平衡** - 这种契合度的差异破坏了英雄间的平衡。与神话装备契合度高的英雄相比,契合度低的英雄在游戏中的表现较差。像在高端局中,狼人绝活哥为了胜利尝试各种神话装备,10把游戏可能有10种不同的神话装选择,但效果依然不佳。而且,因为英雄与神话装备的这种不平衡关系,使得一些英雄选择在游戏中处于优势地位,让绝活哥难以生存,为了胜利需要绞尽脑汁寻找出路。 **二、游戏平衡调整方面** 1. **调整困难** - 在神话系统上线之前,英雄联盟的平衡就存在问题,神话系统上线后,平衡问题更加频繁出现。由于英雄与神话装备契合度不同,调整一个神话装备会连带影响数十个英雄。例如青钢影与神分过于契合,对青钢影的多次削弱都是因为其与神分的关系,而青钢影一旦离开神分,强度就大幅下降。此外,设计师想通过加强某个神话装备来增强某一类型英雄时,往往会导致该神话装备被其他英雄滥用,从而引发新的不平衡现象,如星蚀装备就出现过这种情况。 2. **导致部分英雄难以登场** - 部分英雄由于找不到契合的神话装备而难以登场。 **三、系统改动方面** 1. **被移除** - 英雄联盟于2024年1月开始移除神话装备系统。在神话装备系统移除后,原本的神话装备大多转变为普通装备,神话装备系统的两个核心特性,即“唯一性”和“神话被动”不复存在。例如新赛季可以同时装备无尽之刃和三相之力(这两件在之前版本为神话装备)。这一改动对玩家的出装习惯产生了很大影响,部分老玩家表示难以适应,甚至在玩了一把改动后的游戏后就选择退出,并且表示不知道如何出装了。同时,在神话装备系统移除后,游戏的装备系统整体进行了大改,各位置各性质英雄的装备都有新的变化,如S14法师装备有诸多新增和移除情况,像移除了破碎王后之冕、永霜等装备,新增了残疫、迸魔配枪、风暴狂涌等装备。
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