这种说法有些过于绝对。暴雪设计师存在一些饱受玩家诟病的行为,例如暴雪设计师有喜欢教玩家玩游戏的倾向,某些机制影响游戏热度但设计师仍沾沾自喜;在《魔兽世界》11.0前夕版本的职业大平衡改动中,提升全职业60%耐力,却对半砍MT职业的减伤与回血能力,还整体削弱所有坦克职业的减伤与自我治疗手段,这一改动让很多玩家不满,甚至有玩家表示被劝退;在10月17日的在线热修中,有很多BUG没修,玩家觉得设计师在摸鱼。然而,暴雪也有像Rob Pardo这样曾任诸多游戏首席设计师职位并负责多款知名游戏开发,被时代杂志评为世界最有影响的100人之一的骨干设计师,并且暴雪设计师也曾有像Orlando Salvatore这样在游戏研发等方面有诸多贡献的人员,所以不能一概而论地说暴雪设计师最垃圾。
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