
动画设计与制作是一个包含多方面内容的领域。 在设计方面,动画设计专业分为人物造型设计与场景设计等具体分类方向,如原画要理解文字并设计出相应人物角色再绘制形状;模型要将原画平面图形制作为三维模型;动画则是在三维模型基础上设计制作人物角色动作。动画设计需要运用人体运动学原理,使角色或场景在2维、3维中连贯运动且具备艺术性和诙谐性。 动漫设计从绘画到学会使用3维动画软件,创意任务包括3维影视动画艺术创作、独立完成动画设计、编辑、创作等,需要学生具备绘画、平面处理、剪辑视频、摄影摄像技术、动画、2维软件、场景设计、3维游戏场景制作、角色设计与制作概论、原画角色设计等能力。 制作过程大致包括设计(人物角色造型设定、场景设计、画面分镜头设计等)、具体创作(绘制背景、原画、动画中间画、做监、描线影印描线等)以及拍摄阶段(叠加赛璐璐片拍摄、冲印底片、剪接拷贝并配上声音和特效等)。 在人才培养方面,动画设计专业主要培养人物造型、场景设计方向的人才,动漫设计主要培养学生的艺术美感、理性思维、创作鉴赏能力等。就业方向上,动画设计包括艺术总监、编剧导、设计师等,动漫设计主要是动漫影视与游戏美术等方面,如电台、出版社、影视动画制作、游戏开发、漫画公司等。
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