
嘿,兄弟,金铲铲的伤害计算还挺复杂的呢。 首先是基础伤害,这跟英雄自身的技能强度有关。比如说一些低费卡的小技能可能基础伤害就几百点。 然后装备加成是个大头。像有的装备会增加固定的伤害数值,例如分裂弓,能让技能打出多段伤害,每段的基础部分再加上分裂后的额外伤害;还有大天使之杖,它会根据你的法术强度提升技能的伤害,一般来说法术强度越高,每下平A或者技能释放增加的法伤就越可观。 英雄羁绊也会影响伤害计算。比如法师羁绊会增加全体友军的法术强度,这就间接提高了技能伤害;射手羁绊会让射手们的攻击速度和攻击次数提升,虽然看起来是攻速方面,但更多的攻击次数往往能打出更多伤害。 再就是棋盘的特效和地形了。特殊的棋盘效果可能会增加技能范围或者伤害减免,比如一些带有攻击特效的棋盘格子,英雄站在上面攻击时会附带额外的伤害百分比。 还有海克斯强化也很关键哦。如果抽到了那种直接提升全体英雄技能伤害的海克斯,在战斗的时候就相当于给了所有棋子上了一层隐藏的增伤buff。不过具体数值的话,没有一个简单的统一公式,因为这中间的关系太复杂了,不同英雄、装备组合起来千变万化啦。
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