动画制作流程包含多个环节,不同类型动画的制作流程会有一定差异。 一般动画制作流程如下: 1. **前期企划**:包括确定动画的创作目的、选择主题,根据原著进行改编和创作等工作,这一阶段涉及企划人员与脚本、人物设定、美术设定等相关工作。 2. **正式制作** - **脚本创作**:编写动画脚本,脚本会议通过后进入下一个环节。 - **分镜绘制**:负责分镜的人员根据脚本画出分镜稿,之后将分镜稿分发给原画人员。 - **原画绘制**:原画人员根据分镜稿先画初始草稿(layout),经监督和演出认可后画成第一原画,第一原画只绘制关键帧,如人物动作的起始、中间、终点帧等;之后由作画监督修正画风,若作画监督能力不足总作画监督会再次修正画风,再由第二原画补全缺失帧,最后由中割进行清线描图。 - **上色**:原画制作完成后,上色组(仕上组)会对原画进行上色。 - **美术添加背景**:美术部门给画面添加背景,美术监督对背景进行检查和风格调整,确保整体协调统一,对于一些会动的背景(如3D背景),原画师会配合进行作画。 - **摄影(后期合成)**:主要进行特效添加工作,例如加粒子特效、水面倒影、刀光剑影、让剑发光等,以提升画面质感、增加高级感、突出主体人物、还原现实光影效果等。 - **时长剪辑**:为配合电视台播出,严格控制动画时长,这一过程往往需要对内容进行艰难取舍。 3. **后期合成**:加上声优配好的音,再添加各种音效、音乐BGM等进行后期合成。合成一个DEMO版后,让本集参与制作的工作人员观看检查(V编),若没有重大失误且监督认可,就可以烤成光碟交给电视台播出(纳品)。 定格动画制作流程则包含脚本创意、分镜头画稿、角色设定、角色和道具场景制作、逐帧拍摄和后期合成等环节。在定格动画创作中,材料应用是影响影片效果的重要因素,通过对角色逐格拍摄得到连续影像来呈现动画效果。
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