曜主要以打野为主,出门先存两格能量,正常开局先开蓝buff加快打野效率。4级是曜的强势期,要控好龙并给边路施加压力找机会gank,前期依靠技能强势建立优势。中期针对对方脆皮行动,团战中,等对方关键控制交完再进场切C。 曜的连招有多种: 1. 三连击:211A3 / 121A3; 2. 出门:3132; 3. 突进剑:221A33; 4. 爆发剑:113A21A; 5. 反打剑:33123A; 6. 追击剑:11A232A(近) /221 - 3A1A(中) / 22A132A(远); 7. 消耗剑:21A3(近/剩两格能量/有短暂真空) / 22A3(远/剩两格能量/无真空); 8. 出门:33123; 9. 拉扯一式:11A32(--31A2)--32A11A (近); 10. 拉扯二式:221A3(--31A2)--32A11A (远); 11. 拉扯三式:331A2(--31A2)--32A11A (反打);一格能量捉人:211A3;二格能量蹲人:11A233A。 出装方面: 1. 正常对线出装顺序为影忍之足、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、碎星锤、名刀。出装思路是常规出门装,半肉出装,能缠斗有爆发,等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多技能释放,中后期为团队吸收伤害并充当侧翼绞杀角色。对线符文推荐宿命、怜悯、狩猎,也可选择暴击爆伤配置让曜前中期更具威胁力。 2. 打野出装顺序为巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷。打野装高冷却一击即走,可通过宗师之力获得更大爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做贡献。 当前肉曜玩法也可尝试,出装方案为巡守利斧、冷静之靴后出一个熔炼之心(不着急升级),有暗影战斧后结合蓝buff可满冷却,后期出完冰痕之握,可根据阵容换成抵抗之靴或者影忍之足,最后一件血魔之怒(纯净苍穹补上最后10%冷却也可,但血量不如血魔之怒高,而血量和红莲斗篷有着伤害的关系),铭文可考虑把异变换成宿命提升坦度。这种玩法的优势在于更多肉装让曜更抗揍,降低被集火暴毙风险,自身容错高,虽然伤害没有半肉高,但可打多段伤害,利用更久存活时间提高技能释放频率以及红莲斗篷的灼伤,前中期伤害并不低,甚至因红莲斗篷比传统玩法压制力更强。
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