
如果是移动休闲游戏开发者想提高游戏收入,可以考虑广告变现模式。休闲品类的主流受众轻度玩家更愿意出售自己的注意力来获取游戏资源,广告变现模式无需玩家付费,更契合他们,还能让游戏有更强的抗风险能力。具体操作可借鉴空岛科技和Outfit7这两家在广告变现方面的“优等生”,例如乘着微信生态蓬勃发展的东风,接入微信生态内广告主的预算,空岛科技的产品《黑洞入侵》在接入后激励广告的eCPM上涨了300%。如果是游戏玩家想提高游戏内收入,可以用善恶点去跑宠物环换修炼果或修炼经验,还可以换80级的武器等物品售卖获取收入。但需要注意不同账号情况刷取的速度和收益不同,像难民号刷取速度会慢一些,不过号要求不高,三开收益也较为可观,整体算下来一天七八个小时的时间,三开收益在1200万以上(此处收益为游戏内货币),运气好第100环还可能得到价值更高的制造书等物品。
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