亚连的技能包括“赤影”“守心”“剑影”和“剑意”,能够造成伤害和控制效果。 亚连的一技能可击飞前方敌人并造成伤害,之后根据命技层数进行追加。当印记达到三层时,一技能将扩大击飞范围并变为移动施法;当印记达到四层时,一技能会再次扩大击飞范围,且释放期间免疫控制。若印记层数未达三层,正面对敌使用一技能会造成伤害及击飞,侧面使用仅造成伤害。一技能使用后可随时用二技能或大招打断施法状态,也可衔接闪现调整位置。当印记达到四层时,可用一技能的最后段伤害进行远距离打击。可先对兵线或野怪普攻叠满印记层数,待兵线交汇或敌方英雄接近时,打出最高伤害的一技能。 亚连的二技能可向指定方向突进,对敌人造成伤害及减速,同时提升下四次普攻的攻速,该技能可储备两次并受冷却缩减属性影响,还可用于操作无影步(如从一个草丛跳入另一个草丛不暴露视野等情况)。 亚连的大招选定目标跃向天空,根据目标阵营赋予加速或减速,期间不可被选中,落地对敌人造成伤害,叠加应记层数及怒气,同时根据目标阵营赋予自身或队友护盾。亚连在释放大招期间为无敌状态,可躲避敌人的伤害及控制并重置防御塔的递增伤害。 亚连用普攻或技能命中敌方英雄会积攒怒气,以此提升穿透及免伤属性,并在叠满怒气时回血。亚连普攻的攻击距离略长于一般近战英雄的普攻攻击距离,同时具备小幅度的追击功能(但无法用于越墙)。当操作设置中调出优先攻击最近单位及近距离追击后,可先在原地对空气普攻三次,再直接对敌人打出会造成真实伤害的普攻。亚连用普攻或大招命中敌人,均会提升命技层数,以此强化一技能的伤害及功能性。
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