自古以来玩家间流传着“魔兽的设计师不玩魔兽”的梗,这是因为暴雪对魔兽的改动常让玩家难以理解,从而使玩家怀疑设计师自己不玩魔兽。但实际上有设计师不仅玩魔兽且游戏水平很高,例如首席软件工程师奥兰多·萨尔瓦托,他参与了《魔兽世界》多个重要项目,包括怀旧服重制、重现安其拉之门开启、参与《燃烧的远征》怀旧服内容等,他在暴雪工作不到五年,曾参与多个广受好评的项目,在加入暴雪之前还为多款《使命召唤》游戏开发多人游戏系统。此外,在对《魔兽世界》助理首席任务设计师Mark Kelada和游戏高级总监Ion Hazzikostas的采访中虽未明确提及他们是否玩魔兽,但从他们对游戏诸多细节包括版本更新、BUG修复、玩家反馈等的熟悉程度也可侧面推测他们对游戏有深入体验。
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