动画创作涉及多个环节和众多专业知识与技巧。 在前期阶段,需要进行企划,确定动画的大致方向、目标受众等基本要素。接着编写脚本,这是动画故事内容的文字呈现,要规划好情节发展、角色对话等内容。同时进行人物设定与美术概念设定,人物设定包括角色的外貌、性格、服饰等多方面细节,美术概念设定则要确定视觉效果的风格和特效等。 然后制作台本,依据脚本对剧情进行整改和删减,期间需多方商讨,包括与原著作者(若有原著)探讨内容选取和整改细节。之后依据台本设计角色动作、打斗等细节,由原画师绘制原画。原画师一般先画关键帧,如人物从一个地点到另一个地点的起始、中间、终点关键画面,再由第二原画和中割补充缺失部分。 原画完成后要经过作画监督修正画风,可能还会有总作画监督再次修正,以统一画风。之后是动画工序对原画进行检测和补充。 动画的上色组(仕上组)对原画进行上色,美术部门添加背景,美术监督对背景进行风格协调。对于一些会动的背景(如3D背景),原画师要配合完成作画。 最后进入摄影环节,类似于后期合成,主要进行加特效工作,如加粒子特效、水面倒影、刀光剑影等,让画面呈现更丰富的视觉效果。
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