圣堂刺客共有四个技能: 1. **折光(Refraction) (R)**:使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳。能抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。持续17秒,冷却时间17秒,魔法消耗75点。具体为:第一级抵挡2次伤害,增加下2次攻击20点的攻击力;第二级抵挡3次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力;第三级抵挡4次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力;第四级抵挡5次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。 2. **隐匿(Meld)(D)**:传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能永久处于隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。冷却时间7秒,魔法消耗50点。具体为:第一级额外造成50点伤害,降低2点的护甲;第二级额外造成100点伤害,降低4点的护甲;第三级额外造成150点伤害,降低6点的护甲;第四级额外造成200点伤害,降低8点的护甲。 3. **灵能之刃(Psi Blades)(B)**:运用心灵异能,一方面增加自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的范围,为英雄攻击,魔法伤害。具体为:第一级增加60的攻击距离,目标身后590范围内的敌方单位受到伤害;第二级增加120的攻击距离,目标身后630范围内的敌方单位受到伤害;第三级增加180的攻击距离,目标身后670范围内的敌方单位受到伤害;第四级增加240的攻击距离,目标身后710范围内的敌方单位受到伤害。 4. **灵能陷阱(Psionic Trap)(C)**:运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位30%到50%的移动速度5秒。陷阱刚放置时拥有30%的减速能力,每秒增加10%,2秒后达到最大。施法距离2000,冷却时间11/9/7秒,魔法消耗15点。具体为:第一级最多同时拥有5个陷阱;第二级最多同时拥有8个陷阱;第三级最多同时拥有11个陷阱。
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